martes, 10 de julio de 2012

ROW visitó la parroquia TENGUEL


 (Show de Lucha Libre Profesional en la homenajeada Parroquia)
Nadie lo creía, sorprendidos quedaron, quienes pudieron verlos y se lo perdieron aquellos escépticos y moralistas. Pero se dio el evento como estaba pactado. Como parte de los festejos previos al Aniversario de Parroquializacion de Tenguel, los estudiantes del 2do. Bach. Aplic.Informaticas del Colegio Primero de Junio con su dirigente Lcdo. Johnn Calvopiña y ante el Aval de la Junta Parroquial de Tenguel, hicieron el enorme esfuerzo de traer a una Empresa de Entretenimiento y Espectáculo, algo nunca antes visto en el pueblo. Combinando el deporte extremo y la psicología del show ante el publico, Tenguel se vistió de cuerdas, pantaloncillos y mascaras observando lo mejor de Lucha Libre Profesional del Ecuador, en ejecución de los mejores luchadores del país, provenientes de la Escuela de Lucha Libre Profesional ROW, dirigida por el Sr. Ivan Bustamante, de notable trayectoria, como registra en su página web www.rowec.com.
Siendo las 16:00 minutos varios luchadores y organizadores salieron a las calles céntricas de Tenguel para promocionar e incentivar al publico en general para que asista al show, treinta minutos más tarde ya estaba todo listo en los patios del plantel, el ring instalado, el guión ya establecido, el personal de ROW preparado, se escucha la música intro de Row y el presentador anuncia el gran evento. La primera lucha sera de parejas, ingresan al provisional escenario deportivo tres personajes conformados por Exodia y su mancuerna JCM y Sexy Nitro que enfrentará a la Kalaka, uno de los personajes que la escuela de lucha libre Row Ecuador ha creado para los fanáticos de este deporte, acompañado de Rose Salvaje un luchador exótico y atrevido, pero genial en sus maniobras de lucha.. la pelea inició, durante la misma los espectadores en especial los más pequeños ya tenian su favoritos y comenzaron a respaldarlos. Finalmente la pareja Fashion ganó pero gracias al descuido del árbitro y la distracción de la Gerente Scarlet. Así se dio el primer encuentro. 
Preparadas cuatro luchas siguientes para lo que faltaba de la tarde, el equipo Row y sus organizadores se esmeraban para hacer un buen evento, Garuda Infernal y el Fantástico Dylan, deleitaron con sus movimientos y acrobacias en la segunda lucha, para dar paso a una Triple Amenza con Escaleras, protagonizada por Maximus, Temperamento Alvarado y el marcialista Ryder, que atrajeron elogios entre los presente por el desempeño que tuvieron estos tres exponentes, finalmente el mejor y el más pequeño se impuso entre ellos. 
Llega el momento de subir al ring al Campeón Actual Coyote, tras su arrogancia e intimidante comentario se alzaba en su voz ante el pueblo que lo abuchea, entra El Tigre luchador del país vecino Colombia, a medir fuerzas con el campeón, pero la lucha se desarrollaba a favor del plateado, pero nuevamente las manos de la Fabulosa Scarlet y de el Destructor Hammer, dieron rienda suelta en el ring para con trampas derrotar al colombiano luchador. 
 
Faltaba la lucha que todos esperaban, ver al mejor luchador y de mayor trayectoria nacional e internacional en ROW, el señor de la noche, "el juez, el juicio, el jurado y la condena", The Krow- El Cuervo para enfrentarse a el Destructor Hammer, que ante una incesante lucha y tras una llave de rendición derrota al odiado contrincante... el publico expectante deseaba más luchas, pero todo habia terminado, el control de audio emitía los spots de las empresas que colaboraron con un granito de arena para llevar a cabo este evento, como son: Cyber y Cabina Narcicell, Tenguelito Restaurant, Libreria Mónica, Taller de Motos El Mopri, Pollos a la Brasa Barcelona, Multinovedades Estefania, Farmacia Virgen de Chilla, Almacenes Arcos y Almacen Segarra. Un agradecimiento especial al Sr.Carlos Ronquillo por su aporte importante. 

El director de Eventos de la marca Row Ecuador, Iván Bustamante, define a la lucha libre como un deporte de entretenimiento. Para dar el mejor espectáculo asegura que debes estar preparado. Por eso es necesario tener un guión para cada historia que se cuenta a través de una lucha o batalla.
El éxito de la lucha libre depende precisamente de lo buenas que sean las historias detrás de los personajes. Bustamante no cree que la lucha libre sea una mala influencia para los más jóvenes. Es simplemente un espectáculo que muestra “la eterna lucha entre el bien y el mal”.

Es más, lo considera algo artístico por el esfuerzo que requiere crear una historia para cada personaje, para luego elaborar un traje, y que además exige un constante entrenamiento físico. (extracto de Reportaje Especial para Guayaquil a Contra Luz, 9/jul/2012 link http://especiales.eluniverso.com/underground/luchadores-la-eterna-guerra-entre-el-bien-y-el-mal/)
 Ante una cansada tarde de buenas peleas en los patios del plantel, se acercaba la noche y todos los luchadores regresaban a sus hogares no sin antes desinstalar el ring de la empresa, cordiales ante los organizadores y esperando que en otro momento regresen a rendir otro expectáculo prometiendo dar cada vez lo mejor de si. 

 

Cuervoplex

domingo, 8 de julio de 2012

CUESTIONARIOS PARA EXAMEN DEL 1ER. TRIMESTRE 1º. "B" A.INFORM.


CUESTIONARIOS PARA EXAMEN DEL 1ER. TRIMESTRE DEL
MODULO DE  PROGRAMACIÓN EN LENGUAJES ESTRUCTURADOS
DEL PRIMER AÑO DE BACHILLERATO ESP. APLICACIONES INFORMATICAS PARALELO “B”

1.       ¿Qué es un Sistema de Información?
2.       ¿Cuáles son las Actividades de un Sistema de Procesamiento de Información?
3.       Ejemplo de actividades de Entrada-Proceso y Salida de Información de un Sistema predeterminado.
4.       ¿Qué es una Aplicación Informática?
5.       ¿Cuáles son las etapas del ciclo de vida de una Aplicación Informática?
6.       ¿Qué es un Programa?
7.       Escriba 3 Tipos de Programación
8.       ¿Qué incorpora la técnica de Programación estructurada?
9.       Escriba 3 características generales de Calidad de los programas.
10.   Escribe 3 tipos de Lenguajes de Programación.
11.   ¿Qué es un error de sintaxis?
12.   ¿Qué es un error lógico?
13.   ¿Qué es un error de ejecución?
14.   ¿Qué son Traductores?
15.   ¿Diferencia entre Compilador e Intérprete?
16.   ¿Diferencia entre programa fuente y programa objeto?
17.   ¿Cuáles son los tipos de sentencias u órdenes?
18.   Escriba la sentencias u órdenes estructuradas
19.   Escriba la sentencias u órdenes no estructuradas
20.   ¿Que indica la orden Lea?
21.   ¿Que indica la orden Escriba?
22.   ¿Que indica la orden Calcule?
23.   ¿Cuáles son los tipos de datos más usados?
24.   ¿En qué se diferencia una expresión numérica de una expresión alfanumérica?
25.   ¿Cuál es la característica de una expresión algorítmica de proceso?
26.   Ejercicio para Convertir una expresión Aritmética a una expresión Algoritmica de Proceso.

CUESTIONARIOS PARA EXAMEN DEL 1ER. QUIMESTRE 1RO. APLIC. INFORM 2018

CUESTIONARIOS PARA EXAMEN DEL PRIMER QUIMESTRE DEL
MODULO DE PROGRAMACIÓN Y BASE DE DATOS DEL
PRIMER AÑO DE BACHILLERATO TÉCNICO DE SERVICIOS  PERFIL INFORMÁTICA.


1.       ¿Qué es un Sistema Informático?
2.       ¿Qué es un Sistema de Información?
3.       ¿Cuáles son los tipos de sistemas de información?
4.       ¿Qué es un Lenguaje de programación?
5.       Escribe 3 tipos de Lenguajes de Programación.
6.       Escriba 5 ejemplos de lenguajes de programación de Alto nivel.
7.       ¿Qué es un Programa?
8.       ¿Diferencia entre programa fuente y programa objeto?
9.       ¿Qué son Traductores?
10.   ¿Diferencia entre Compilador e Intérprete?
11.   ¿Qué es un error de sintaxis?
12.   ¿Qué es un error lógico?
13.   ¿Qué es un error de ejecución?
14.   ¿Qué es un Algoritmo?
15.   Defina la característica del algoritmo: finito, preciso y definido.
16.   Escriba 5 elementos de un algoritmo.
17.   ¿Cuáles son los tipos de sentencias u órdenes?
18.   Escriba las sentencias u órdenes estructuradas.
19.   Escriba las sentencias u órdenes no estructuradas.
20.   ¿Que indica la orden Lea?
21.   ¿Que indica la orden Escriba?
22.   ¿Que indica la orden Calcule?
23.   ¿Cuáles son los tipos de datos más usados?
24.   ¿En qué se diferencia una expresión numérica de una expresión alfanumérica?
25.   ¿Cuáles son los operadores matemáticos que se utilizan en un algoritmo?
26.   ¿Cuáles son los operadores lógicos que se utilizan en un algoritmo?
27.   ¿Cuáles son los operadores relacionales que se utilizan en un algoritmo?
28.   ¿Qué entiende por Variable?
29.   ¿Cómo debe estar formado el nombre a una variable?
30.   De un Ejemplo, de cómo convertir una expresión aritmética en una Expresión Algorítmica de Proceso.
31.   ¿Qué entiende por Diagrama de Flujo?
32.   Escriba 4 reglas para diseñar un Diagrama de flujo.
33.   ¿Con qué nombre se conoce al símbolo que representa el Inicio y el Fin?
34.   Grafique los símbolos para realizar Entradas y Procesos, e indique sus nombres.
35.   Grafique los símbolos para realizar Salidas por Pantalla e Impresora, e indique sus nombres.
36.   Grafique los símbolos de decisión y los conectores, e indique sus nombres.
37.   ¿Qué entiende por Prueba de escritorio?
38.   ¿Cómo se construye una Prueba de Escritorio?
39.   Desarrolle un ejercicio propuesto con Algoritmos y diagramas de flujo Simple (Entrada-Proceso-Salida).
40.   Desarrolle un ejercicio propuesto con Algoritmos y diagramas de flujo con Decisiones Compuestas.
41.   Desarrolle un ejercicio propuesto con Algoritmos y diagramas de flujo con Decisiones Anidadas.